package Jump;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用SwingUtilities确保GUI创建在事件调度线程上
        javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(() -> {
            JumpFrame frame = new JumpFrame();
            System.out.println("游戏已启动！");
            System.out.println("操作说明：");
            System.out.println("1. 按空格键或向上键开始游戏");
            System.out.println("2. 空格键/向上键 - 跳跃");
            System.out.println("3. 向下键 - 滑铲躲避障碍物");
            System.out.println("4. 游戏结束后按空格键或向上键重新开始");
        });
    }
}